C++ const面试题和相关的解释 |
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问题:如果函数需要传入一个指针,面试官可能会问是否需要为该指针加上const,把const加在指针不同位置有什么区别;如果写的函数需要传入的参数是一个复杂类型的实例,面试官可能会问传入值参数或者引用参数有什么区别,什么时候需要为传入的引用参数加上const? (1)const是用来声明一个常量的,当你不想让一个值改变时就用const。 当const修饰指针时: int b=100; const int*a=&b; [1] int const *a=&b; [2] int* const a=&b; [3 ] const int* const a=&b; [4] 如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a=3; 如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量,[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,。这种情况下不能对指针本身更改操作,如a++是错误的; [4]为指针本身和指向的内容均为常量。 (2)用const修饰函数的输入参数。 第一,对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用,目的提高效率”。例如将void Func(A a)改为voidFun(const A&a)。第二,对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到高效率的目的,有降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int&x)。 (3)const修饰函数的返回值。 第一,如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const修饰的同类型指针。例如函数 const char*GetString(void); 如下语句将出现编译错误: char*str=GetString(); 正确的用法是: const char*str=GetString(); 第二,如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。 第三,函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。例如: class A { A&operate=(const A&other);//赋值函数 }; A a,b,c;//a,b,c为A的对象 ..... a=b=c;//正常的链式赋值 (a=b)=c;//不正常的链式赋值,但合法 如果将赋值函数的返回值加const修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。上例中,语句a=b=c仍然正确,但是语句(a=b)=c则是非法的。 3、const修饰成员函数 任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。一下程序中,类stack的成员函数GetCount仅用于计数,从逻辑上讲GetCount应当为const函数。编译器将指出GetCount函数中的错误。 class Stack { public: void Push(int elem); int Pop(void); int GetCount(void)const;//const成员函数,const只能放在函数的尾部 private: int m_num; int m_data[100]; }; int Stack::GetCount(void)count { ++m_num; Pop(); return m_num; } const 成员函数的声明看起来怪怪的:const关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。 char greeting[]="Hello"; char *p=greeting;//non-const pointer,non-const data const char*p=greeting;//non-const pointer,const data char*const p=greeting;//const pointer,non-const data const char*const p=greeting;//const pointer,const data 1.解释下面ptr含义和不同 double*ptr=&value;//ptr是一个指向double类型的指针,ptr的值可以改变,ptr所指向的value的值也可以改变 const double*ptr=&value//ptr是一个指向const double类型的指针,ptr的值可以改变,ptr所指向的value的值不可以改变 double*const ptr=&value//ptr是一个指向double类型的指针,ptr的值不可以改变,ptr所指向的value的值可以改变 const double*const ptr=&value//ptr是一个指向const double类型的指针,ptr的值不可以改变,ptr所指向的value也不可以改变 2.去掉const属性,例:const double value=0.0f;double*ptr=NULL;怎么才能让ptr指向value? 强制类型转换,去掉const属性,如ptr=《const_cast double*>(&value); |
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